Yogyakarta, 10 Februari 2026 â Mahasiswi Universitas Gadjah Mada (UGM), Bitha Cahya Rumansya, Program Studi Akuntansi Sektor Publik Angkatan 2024, berhasil menorehkan prestasi nasional dengan meraih Juara III Integrity Essay Competition dalam rangkaian Integrity Day Festival (ID Fest) 2025 yang diselenggarakan oleh Politeknik Keuangan Negara STAN (PKN STAN). Ajang ini merupakan bagian dari peringatan Hari Anti Korupsi Sedunia (HAKORDIA), dengan puncak kegiatan dilaksanakan secara luring di Kampus PKN STAN pada Jumat, 12 Desember 2025.
SDG 4: Pendidikan Berkualitas
Yogyakarta, Jumat, 7 Januari 2026 â Departemen Ekonomika dan Bisnis (DEB) Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada (UGM) menyelenggarakan kegiatan sarasehan dalam rangka serah terima jabatan (sertijab) dari pejabat lama kepada pejabat baru, yang dirangkaikan dengan penyambutan dosen baru dari beberapa program studi. Kegiatan ini berlangsung dalam suasana hangat, penuh kebersamaan, dan semangat kekeluargaan.
Yogyakarta, 7 Januari 2026 â Departemen Ekonomika dan Bisnis (DEB) Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada (UGM) resmi melaksanakan pergantian dan pelantikan pengurus departemen, program studi, serta laboratorium dalam sebuah prosesi yang diselenggarakan secara serempak pada Rabu, 7 Januari 2026, bertempat di Gedung Teaching Industry Learning Center (TILC) Sekolah Vokasi UGM.
Departemen Ekonomika dan Bisnis (DEB) Sekolah Vokasi UGM telah menyelesaikan kerja sama strategis dengan PT PLN (Persero) Pusdiklat dalam penyusunan materi Kompetensi Keahlian Jabatan (KKJ) untuk Profesi Manajemen Properti. Kegiatan yang berlangsung selama 85 hari, dari 25 Maret hingga 17 Juni 2025, bertujuan untuk mendukung kebutuhan pelatihan internal PLN dalam bidang properti dan manajemen aset. Penyusunan modul ini dilakukan oleh tim DEB SV UGM yang terdiri dari tujuh dosen, yaitu Dr. Yudistira Hendra Permana, S.E., M.Sc., Ph.D, Drs. Ike Yuli Andjani, M.Si, Anisa Nurpita, S.E., M.Ec.Dev, Bagaskara, S.E., M.Ec.Dev, Fatima Putri Prativi, ST., M.Ec.Dev, Dr. Anggi Rahajeng, M.Ec, dan Nurisqi Amalia, S.Pd., M.Sc.

Yogyakarta â Inovasi dalam pengembangan media pembelajaran menjadi salah satu upaya penting dalam menciptakan proses belajar yang efektif, kontekstual, dan relevan dengan perkembangan zaman. Menyadari hal tersebut, sekelompok mahasiswa berhasil mengembangkan sebuah media pembelajaran kreatif berbentuk board game edukatif bernama Snake ân Facts, yang mengangkat tema Pasar Beringharjo sebagai ikon budaya dan pusat aktivitas ekonomi tradisional di Daerah Istimewa Yogyakarta.



